随着Win10快速普及,原先的Win8.1/WP8.1开发者和爱好者纷纷加入了Win10阵营,微软也积极鼓励更多的团队和个人加入Win10 PC/Win10手机的UWP开发和设计,同时也为全球的开发者开放了“开发人员中心权益计划(Dev Center Benefits)”,备足了充足的挑战项目和奖励福利,一个不能错过。 据微软开发者中心官方介绍,所有注册Windows开发账户的开发者,自动参加了开发人员中心权益计划!目前,微软针对开发者的实力水平划分为“探索者”、“专家”、“大师”三个等级,无论你是刚刚萌生应用创意…

2016年5月12日 0条评论 5716点热度 0人点赞 阅读全文

四月初,微软推出了Visual Studio 2016预览版(代号:Visual Studio “15″)开发套件,主打轻量高效运行,同时首次加入「Salsa」全新JavaScript语言,值得开发者朋友一试。 据微软MSDN博客介绍,Salsa为Visual Studio中的JavaScript语言做了许多强化,尤其是支持模块参考、完整的ES6/ES7语法以及JSX等等。 下载Visual Studio "15" 预览版ISO镜像:参考《迎接Win10年度更新 微软开发套件Visual Studio 2016预览…

2016年5月3日 0条评论 6215点热度 1人点赞 阅读全文

从事Windows开发的童鞋,经常离不开Hyper-V虚拟机管理器产品,尤其是调试各类Win10 UWP应用和游戏,不过由于Hyper-V本身限制,无法直接与物理机互相传文件。不过我们可以曲线使用Win10家庭组(类似XP时代的网上邻居),直接在本地局域网内,互相传输文件。 下面,笔者也简单分享下Win10 Pro专业版、Win10企业版下如何搭建家庭组,共享Hyper-V本地文件和资料,参考如下: 1、首先在物理机(本机环境),打开Win10《设置》,进入网络和Internet栏目,选择“家庭组” 2、根据家庭组…

2016年5月3日 0条评论 62585点热度 10人点赞 阅读全文

自3月30日起,Win10开发者可以为Xbox One主机/电视引入UWP通用应用和游戏,只需将国行/国际版Xbox One主机解锁开发者模式后,即可用Visual Studio 2015 Update2开发工具搭建Xbox One版UWP应用,不容错过。 一、开发Xbox One版UWP应用准备工作: 1、一个Windows开发中心账号,点击注册; 2、申请加入Windows预览会员项目,获取最新Win10 SDK开发预览版,点击注册; 3、最低64位Win10环境 4、配置一台上网的Xbox One主机,推荐有…

2016年3月31日 0条评论 5435点热度 0人点赞 阅读全文

本届Build2016大会上,微软宣布了全球Xbox One零售主机都可以解锁“开发者模式(Developer Modes)”预览版,用来调试和开发Win10 UWP应用或游戏工作。在Xbox One零售版(Retail)模式下,玩家可以继续游戏或者玩转应用,当切换到Xbox One“开发版”工作环境后,开发者可以调试各类开发套件,但无法运行数字版游戏内容。 当解锁了Xbox One开发者模式,主机将自动获取Xbox开发者预览版更新,默认安装早期的Xbox开发调试套件工具;当退出“开发者模式(Developer M…

2016年3月31日 0条评论 14574点热度 0人点赞 阅读全文

3月30日,微软一年一度的Build2016开发者会议成功在旧金山召开,大佬CEO纳德拉、特里迈尔森也为开发者、爱好者带来了精彩的Win10生态圈前沿,预计今年夏季为PC、平板、手机、Xbox One以及HoloLens设备带来Win10年度更新(Anniversary Update)推送,不容错过。 如果你已经升级Win10平台,那可以免费获取到Win10 Anniversary Update服务,尤其是精彩的功能特色,一起来了解下吧。 开发者可以借助微软Visual Studio 2015 Update2开发适…

2016年3月31日 0条评论 5713点热度 0人点赞 阅读全文

微软一年一度的Build2016开发者大会将在3月底拉开大幕,届时将带来Xbox One、Win10、Win10 Mobile精彩内容,尤其是精彩的“One Platform(统一平台)”三屏一云的构想,但归根到底是Xbox One/Win10 UWP通用应用。 作为一个HTML5爱好者,笔者对Build2016上最期待要数微软Visual Studio 2015 Update2和Visual Studio Tools for Apache Cordova Update5跨平台解决方案,全新适配Xbox One、W…

2016年3月19日 0条评论 6852点热度 1人点赞 阅读全文

今年的GDC 2016游戏开发者大会上,微软为开发者和爱好者带来诸多Xbox One、Win10、Win10 Mobile三大平台的精彩内容,向开发者展示未来“One Platform(统一平台)”路线图,最终打造三屏一云的构想。 微软很快在Build2016后为Win10 UWP带来增强版功能体验,比如支持G-sync和Freesync同步游戏技术,年底还将带来额外的UWP更新包服务。 Xbox One主机玩家很快将在今年夏季用上Win10 UWP通用应用或游戏,Xbox One商店也将和Windows Stor…

2016年3月19日 0条评论 6165点热度 0人点赞 阅读全文

上月,笔者向Win10开发者朋友推荐了微软家干货Visual Studio Dev Essentials订阅服务,这里收录了Visual Studio开发套件、Azure云服务以及众多的工具和资源,不容错过。日前,微软开始向VS开发者赠送一项“Developer Program Benefit”Azure云服务福利,总价值300美元/年。现在就检查下你的邮箱吧。 开发者注册Visual Studio Dev Essentials订阅服务后,开发者们可访问Visual Studio 2015社区版、代码、团队服务、通…

2016年2月23日 0条评论 10387点热度 0人点赞 阅读全文

喜爱HTML5的爱好者,时常离不开各类代码编辑器,除了Notepad++、Dreamwaver主流编辑器外,大神级别的程序猿更青睐WebStorm编辑器,尤其贴心、专业的智能化补全JavaScript源码,笔者也强烈推荐给从事Web、Mobile开发爱好者。 WebStorm支持ECMAScript、支持CoffeeScript、JavaScript重构、JavaScript单元测试等功能,还支持代码格式化! WebStorm特色 1、智能的代码补全 2、支持不同浏览器的提示,还包括所有用户自定义的函数(项目中) …

2016年1月19日 0条评论 7352点热度 1人点赞 阅读全文
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